|
HALLO EN WELKOM OP www.gamecube.golft.nl
Hopelijk stem je op mijn page dan is mijn dag ook weer goed:
www.KLIK-HIER-OM-OP-MIJ-TE-STEMMEN.golft.nl
DIT KUN JE ALEMAAL OP MIJN HOMEPAGE VINDEN:
1* HOT GAMECUBE NIEUWS.
2* GAMECUBE FAQ.
3* GAMECUBE SCREENSHOTS.
4* GAMECUBE FILMPJES.

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
1* HOT GAMECUBE NIEUWS:
Nintendo grossiert in `2001 E3 Game Critics Awards`
De E3-Awards kan je eigenlijk wel zien als de oscars voor de Games-industrie. De winnaars worden bepaald door werknemers uit de games-industrie en pers.
De uitslagen van de E3-Awards zijn net binnen en Nintendo heeft flink veel prijzen in de wacht kunnen slepen, waaronde de belangrijkste: `Best of Show` Hieronder de prijzen die Nintendo in de wacht heeft kunnen slepen met het commentaar wat de juryleden erbij geven.
`Best of Show` - Nintendo GAMECUBE
(Nintendo)
If you were at E3, you probably experienced the crush that was Nintendo`s booth. If not, suffice it to say that breathing and moving were purely impossible as ten thousand people tried to fight their way through the crowd to catch thirty-second glimpses of the GAMECUBE, Nintendo`s little purple wonder. Countless hoards were seen sprinting through the expo every morning when the floor opened to get one more look at Nintendo`s latest -- and, perhaps, greatest.
-- Aaron Loeb, Chairman, Game Critics Awards
Best Console Hardware -Nintendo GAMECUBE
(Nintendo)
The Little Console That Could. Nintendo`s zero-hype strategy towards the GAMECUBE launch at E3 paid off handsomely. Most who saw the purple Kleenex box-sized successor to the N64 were unexpectedly impressed. Much of the GAMECUBE can be defined by what it is NOT. The console is not a DVD player. Nor will it be able to download MP3s out of the box. This is a streamlined game machine, pure and simple. Though nominally underpowered compared to its rivals, the GAMECUBE is surprisingly nimble, thanks to a lightning-fast MoSys memory architecture. So games such as WaveRace and Luigi`s Mansion stack up gamely to anything seen so far on the Xbox or PlayStation 2. And at $199.95, the GAMECUBE is coming in at one-third the price of its beefier competitors. As a added bonus, the GAMECUBE is compatible with the GameBoy Advance, which can be used as an extra controller.
-- Alex Pham, Technology Reporter, Los Angeles Times
Best Action Game - Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron 2
(Factor 5/LucasArts for GAMECUBE)
Sure it`s the same old Star Wars from 20 years ago. You get a chance to blow up the Death Star or fight the battle on Hoth. What`s new about that? Well, this time around, you finally get to do it in style, with the kind of graphics that rival those seen in the original trilogy. Fast framerates, a ton of space combat, and to top it all off, it`s from the same team that did the original Rogue Squadron -- LucasArts knows how to stay on target.
-- Dean Takahashi, Senior Writer, Red Herring
Best Fighting Game Super Smash Bros. Melee
(Nintendo for GAMECUBE)
Only Nintendo has been able to wrest fighting games from the dark niches of convoluted arcane gaming and deliver a fighting game that everyone can enjoy. Super Smash Bros. Melee, with its glossy three-dimensional characters and flashy interactive battle environments, splashes Nintendo’s signature characters on screen and twists them into a dazzling specular melee that pays tribute to Nintendo’s ability to provide gaming fun for players of all ages and abilities. Super Smash Bros. Melee is going to be a kaleidoscope of flashy, four-player fun come November.
-- Jules Grant, Executive Editor, Electric Playground
Best Puzzle/Trivia/Parlor Game – Pikmin
(Nintendo for GAMECUBE)
The folks at Nintendo call this "ants and plants." While this sounds about as exciting as a grass-growing sim, even hard-core gamers couldn`t wait to get their hands on this oddball game after creator Shigeru Miyamoto demonstrated it at the Nintendo press conference. Was it just the Miyamoto Magic, or does this game really have legs? While opinions differ about "Pikmin, " all agreed that this was one of the most curious and inventive offerings at E3.
-- Alex Pham, Technology Reporter, Los Angeles Times
Runner-up: Chu Chu Rocket - Sonic Team for GBA
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
2* GAMECUBE FAQ.
Er zijn de laatste tijd nogal wat vragen over de NINTENDO GAMECUBE, dus leek het mij wel handig om Vaak gestelde vragen samen te stellen. En dat is niet eens zo heel erg makkelijk gebleken, maar het is toch redelijk gelukt om antwoord te geven.
Hoeveel polygonen kan de NINTENDO GAMECUBE aan?
Nintendo zegt dat de machine tussen de 6-12 miljoen polygonen tegelijk op beeld kan zetten. Hierbij zijn ze van echt spelberekeningen uitgegaan, dus het aantal zal aardig kloppen.
Wat houdt 0.18 Micron Copper Wire Technologie precies in?
De processor die IBM voor de Gamecube ontwikkeld heeft, maakt gebruik van deze 0.18 Micron Copper Technologie. Het heeft betrekking op het materiaal wat gebruikt is om de dataoverdracht te regelen.
Metaal geleidt, maar het ene materiaal geleidt beter dan het andere. Voorheen werd altijd aluminium gebruikt om de dataoverdracht te regelen, maar aluminium is niet het bestgeleidende materiaal dat er is, dat is namelijk koper (copper). Voorheen is het nooit gelukt om een chip te maken die gebruik maakt van koper, maar IBM heeft nu de eerste chips gemaakt die er wel gebruik van maken.
Maar wat houdt 0.18 Micron (micrometer) in?
0.18 Micron staat voor de afmeting of eigenlijk de dikte van de koper draadjes. Iets wat heel belangrijk is om te weten is dat als dunner materiaal veel beter geleidt dan dikker materiaal.
En ik kan je verzekeren dat 0.18 micrometer héél erg dun is. Dus de conclusie die je kan trekken is dat de CPU van de Gamecube ontzettend snel en heel modern is.
Wat is hardwarematige S3TC textuur compressie?
Zonder textures kan je helemaal niks met een spel. En in een spel zitten nogal wat verschillende textures. Dat betekent dat dat aardig wat data in beslag neemt, het is dus erg handig om deze textures zo klein mogelijk te maken. En hier komt de S3TC-compressie om de hoek kijken. Met S3TC is het namelijk mogelijk om de textures te comprimeren met een verhouding van 6:1. Als er bijvoorbeeld 60MB aan textures nodig zijn voor het spel, dan hoeft dat maar 10 MB aan geheugen kosten op de DVD-disc.
Wat voor geluidschip wordt gebruikt in de Gamecube?
De Gamecube maakt gebruik van een 16-bit DSp chip die op een kloksnelheid van 101.25 Mhz werkt. Dat is op zich niet zo heel erg bijzonder vergelijken met de chips die we aan boord van de Xbox en PS2 vinden, maar belangrijker is de programmatuur erachter. De Gamecube maakt gebruik van MusyX technologie. MusyX is programmatuur ontwikkeld door Factor 5, de makers van Rogue Spuadron voor de N64. Ook de N64 maakte gebruik van deze programmatuur, maar wel een veel beperkter programma.
Een nadeel van consoles die gebruik maken van CD/DV, is dat de muziek vaak achtergrond muziek is die rechtstreeks van de CD afgespeeld wordt. Het voordeel is dat de kwaliteit erg goed is, een nadeel is dat de muziek niet correspondeerd met het spel. Omdat de N64 geen gebruik maakte van CD`s moest er wel MIDI gebruikt worden voor het geluid.Met MIDI kan het geluid wel corresponderen met de achtergrond en dat was dus ook zo bij de N64. Een goed voorbeeld is Banjo-Kazooie. De muziek veranderd terwijl je door het level gaat. Maar omdat de N64 niet heel erg krachtig was, en dus ook de muziekchip, was de kwaliteit van de muziek bij lange na niet van de kwaliteit van bijvoorbeeld de Playstation.
Maar met de Gamecube gaat daar verandering in komen. Deze console heeft deze kracht wel, maakt gebruik van DVD, maar ook van het MIDI systeem. Dus ditmaal wordt het geluid wel van CD-kwaliteit en het zal ook met de omgeving corresponderen. Verder is er volledige 3D-ondersteuning, dus ook qua geluid zal de Gamecube erg vooruit gaan.
Van wat voor RAM-geheugen maakt de Gamecube gebruik?
Er is op het moment maar 1 console die gebruik gaat maken van 1 soort RAM-geheugen en dat is de Xbox, alle andere consoles maken gebruik van verschillende soorten RAM-geheugen, zo ook de Gamecube. Het RAM-geheugen is bij de Gamecube in twee delen te splitsen tussen videogeheugen en algemeen geheugen. In totaal is heeft de Gamecube 40 MB aan algemeen geheugen. Daarvan is 24 MB 1T-SRAM en 16 MB 100Mhz DRAM. Verder is er ook nog 3 MB videogeheugen, ook dit is 1T-SRAM. In totaal heeft de Gamecube dus 43 MB RAM-geheugen.
Wat is 1T-SRAM?
1T-SRAM is geheugen dat ontwikkeld is door MoSys. Het grote verschil tussen normaal DRAM en 1T-SRAM is dat 1T-SRAM gebruikt maakt van maar 1 transistor (1T). Normaal DRAM maakt gebruik van 6 transistoren, wat normaa gesproken sneller is, maar door de speciaal ontwikkelde technologie van MoSys is dit verschil helemaal weg. En 1 transistor heeft ook zo zijn voordelen. Het is veel goedkoper te produceren, ongeveer negen keer zo klein en de toegangstijden zijn korter. Nintendo heeft zoals altijd zijn huiswerk weer goed gedaan door de beste bedrijven in te huren voor het ontwikkelen van de gebruikte hardware.
Hoeveel gaat de Gamecube kosten?
Dit is waarcshijnlijk wel de meestgestelde vraag. En daar is een heel plezierig antwoord op te geven. Namelijk: niet zo heel veel. Zeker niet vergeleken met bijvoorbeeld de Playstation 2 (F 1149, -). De directeur van Nintendo of America (NOA) heeft gezegd dat de Gamecube tussen de $150, - en $200, - gaat kosten. Dus reken maar op een prijs tussen F350, - en F500, -. En die prijs zal eerder lager uitvallen dan hoger, vanwege de competitie van de PS2 en Xbox.
Wanneer is de releasedatum van de Gamecube
Ook zo`n heel erg vaak gestelde vraag. En deze is met de reputatie van Nintendo niet zo heel erg makkelijk defintief te zeggen, maar met de hete adem van Microsoft in de nek zal Nintendo de release liever niet uitstellen.
Voor elk continent zijn de releasedata altijd anders. Zo kan je de console in Japan al in Juli 2001 krijgen en in oktober 2001 is de USA aan de beurt, wij zullen waarschijnlijk ook tot oktober moeten wachten en heel misschien wel tot december. Nog even wachten dus.
Kan de Gamecube ook DVD-films afspelen?
Nee, DVD-films kijken zal niet gaan met de Gamecube. Maar het is maar net de vraag of dit een nadeel is. Zou de speler er namelijk wel in zitten, dan zou de machine waarschijnlijk veel duurder zijn. Er moet dan op elke console weer zo`n f100, - invoerrechten extra betaald worden. Ook wordt de productie van de speler dan veel duurder, dus dan zal de console alleen maar duurder worden.
Mocht je nou toch echt absoluut een Gamecube met DVD-speler willen hebben, dan zal je er eentje uit Japan moeten importeren. Matsushita (beter bekend als Panasonic), de maker van de DVD-speler in de Gamecube, zal namelijk een Gamecube uit gaan geven onder haar eigen merk die wel DVD-films af zal kunnen spelen. Tot nu toe heeft Matsushita nog geen plannen gemaakt om deze speciale console ook buiten Japan op de markt te brengen.
Waarom maakt de Gamecube gebruik van kleinere DVD-discs?
Daar zijn 2 redenen voor. Ten eerste de kortere laadtijden. Omdat de disc namelijk veel kleiner is, kunnen de discs op een veel hoger tempo draaien en dat resulteert weer in kortere laadtijden. De tweede reden is, dat het lastiger is om spellen te kopiëren op deze manier, een hele simpele maar waarschijnlijk wel effectieve ingreep.
En het nadeel van opslagcapaciteit is verwaarloosbaar. De discs zijn bij de oplages waar het bij spellen om gaat over het algemeen namelijk zo hoog dat de discs relatief vrij goedkoop zullen zijn. Plus als je je realiseert dat bijvoorbeeld Super Mario 64 maar 8MB groot is, dan is de opslagcapaciteit van een Gamecube-disc nog steeds 190 keer meer.
Kan je N64 controllers aansluiten op de Gamecube?
Nee, dat zal niet gaan, de controllerports van de Gamecube zijn ongeveer de helft keer kleiner dus het zal erg lastig worden om daar je controller in te pluggen.
Krijgt de Gamecube ook een modem?
Ja, de Gamecube zal zeker een modem krijgen. President Yamauchi van Nintendo zei dit over de modem: "Ja de Gamecube zal zeker de mogelijkheid hebben om internet op te gaan, we zijn een van de laatste die met een modem komen dus op dit gebied zal ons systeem zeker de Playstation 2 moeten kunnen verslaan."
De modem zal een 56K modem worden, ook zal er een breedbandmodem uitgebracht worden, beide apparaten worden geproduceerd door Conexant. De breedbandmodem is ideaal voor mensen met (A)DSL verbinding of kabel, met het breedbandmodem kun je namelijk via deze verbindingen het internet op. Met beide modems kan je inloggen op een online-netwerk waar je (spel)gegevens kan ruilen en waarschijnlijk ook demo`s downloaden.
Wat voor memorycards worden er geleverd bij de Gamecube?
Er zijn 2 verschillende soorten memorycards voor de Gamecube. Beide soorten memorycards worden ontworpen en geproduceerd door Macronix. De eerste is Digicard genaamd en zal een opslagcapaciteit van een half MB krijgen. Toen ik dat voor het eerst hoorde schrok ik een beetje, want dat is vrij winig, maar wees gerust, de tweede soort is een stukje groter. De tweede is SD-Digicard genaamd en worden geproduceerd in grootes variabel van 32 tot 256 MB, kijk dat zijn nog eens memorycards. Op dit moment worden er memorycards geproduceerd van 64MB, de groter memorycards zullen later verkrijgbaar zijn.
Is het mogelijk om spellen uit Japan en de USA op de Gamecube te spelen?
Nee helaas, net zoals bij de andere consoles zal het niet mogelijk zijn om geïmpotreerde spellen op de PAL-machine te spelen. Maar het is niet onwaarschijnlijk dat er ooit een MOD-chip op de markt gebracht zal worden zodat dit wel mogelijk word.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3* Van een aantal gamecube games zijn al wat SCREENSHOTS vertoond.
(Klik op de links om de SCREENSHOT te zien)
NIEUW ETERNAL DARKNESS
http://e3.nintendo.com/gallery/eternaldarkness/ss2.html
http://e3.nintendo.com/gallery/eternaldarkness/ss7.html
NIEUW Wave Race: Blue Storm
http://e3.nintendo.com/gallery/waverace/ss1.html
http://e3.nintendo.com/gallery/waverace/ss4.html
NIEUW SUPER SMASH BROS.MELEE
http://e3.nintendo.com/gallery/supersmashbros/ss14.html
http://e3.nintendo.com/gallery/supersmashbros/ss16.html
NIEUW STARFOX ADVENTURES: DINOSAUR PLANET
http://e3.nintendo.com/gallery/starfox/ss15.html
http://e3.nintendo.com/gallery/starfox/ss9.html
too human voor de gamecube
www.TOO-H-SCREENSHOT1-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
www.TOO-H-SCREENSHOT2-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
www.TOO-H-SCREENSHOT3-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
carcombat voor de gamecube
www.CARCO-SCREENSHOT1-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
www.CARCO-SCREENSHOT2-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
legend of zelda voor de gamecube
www.ZELDA-SCREENSHOT1-VOOR-DE-GAME.golft.nl
www.ZELDA-SCREENSHOT2-VOOR-DE-GAME.golft.nl
Luigis masion voor de gamecube
www.LUIGI-SCREENSHOT1-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
www.LUIGI-SCREENSHOT2-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
matroid 4 voor de gamecube
www.MAT-R-SCREENSHOT1-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
www.MAT-R-SCREENSHOT2-VOOR-DE-CUBE.golft.nl
Pokemon voor de gamecube
www.POKE-M-SCREENSHOT1VOOR-DE-CUBE.golft.nl
www.POKE-M-SCREENSHOT2VOOR-DE-CUBE.golft.nl
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
4* Van een aantal gamecube games zijn al wat FILMPJES vertoond.
(Klik op de links om de gamecube FILMPJES te zien)
NIEUW ETERNAL DARKNESS
http://movies.nintendo.com/eternaldarkness_gcn_export.mov
NIEUW DONKEY KONG RACING
http://movies.nintendo.com/dkr_gcn_export.mov
NIEUW Wave Race: Blue Storm
http://movies.nintendo.com/waverace_gcn_large.mov
Zelda voor de gamecube
www.ZELDA-MOVIE-VOOR-DE-GAMECUBE.golft.nl
luigimansion voor de gamecube
www.LUIGIS-MOVIE-VOOR-DE-GAMECUBE.golft.nl
starwars voor de gamecube
www.STARWARSMOVIE-VOOR-DE-GAMECUBE.golft.nl
metroid4 voor de gamecube
www.METROID-MOVIE-VOOR-DE-GAMECUBE.golft.nl
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
http://gamecube/gamecube/gamecube/gamecube/gamecube/gamecube/cube.mpg
TERUG NAAR DE TOP
|